暗黑地牢独有的压力条正巧和孙雨菲的属性对上了,她一玩看到角色涨压力,自己都快疯了。
玩了一天气得哭了一宿。
“夏炙你有心吗,我辛辛苦苦培养的角色,就让队友这么给念叨疯了!”
“我明明什么都算好了,怎么就打那个压力怪就miss了呢,第二刀上去还差一滴血没打死,呜呜呜呜。”
孙雨菲一边哭一边抱怨。
没办法,暗黑地牢这游戏有修正,能打掉的血量并不固定,差一滴血两滴血没打死的情况很正常,想要怪必死你就得把修正的数值给算进去,这无疑让游戏的难度提高了一个档次,而且很容易心态爆炸。
你能想象吗,那种双方对攻,你算的明明好好的,自己这次出手怪就会死,但是打下去硬是差了一滴血,自己被秒杀了。
被当场气哭那都是常有的事情。
其他人的脸色也不太好看。
“会不会有点太难了……我甚至过不去第一张图。”
黄琦也有些尴尬的说道。
他本来就不太擅长这种类型的游戏,昨儿玩了一天硬是没玩明白。
“我倒是玩的明白,但是接受不了背包太小了,每次决定扔掉哪个拿哪个的时候,我都快疯了。”
于广水本就是个有点纠结的人,结果夏炙这个背包的设计实在是太小了,一旦满了你想要一样东西,就必须丢弃背包里的一件物品。
这让他的纠结被无限放大,他当即就下了定论,这游戏有选择困难症的人真玩不了,会把自己气死的。
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