然后拷了游戏代码过来。
“我能先看看游戏吗?”苏布冬问宫本茂道。
“可以。”宫本茂打开了游戏,还是个半成品。
熟悉的画面,一个熟悉的红色小人出现在画面最底侧。
“马里奥大叔。”苏布冬嘿嘿一笑,果然是自己想象的这一款名作呢。
《超级马里奥》,1985年开发,推出后风靡世界几十年。而现在在苏布冬面前的,正是超级马里奥的原型游戏。
苏布冬快速了扫了几行代码,然后仔细看了几眼。
然后飞速的工作了起来。
宫本茂愣住了,这小子竟然没有问他他想要设计一款什么样子的游戏,就这么直接上手了?
苏布冬扫了几眼,发现游戏只有第一关。他想起马里奥的水下关来。
然后凭借后世的记忆,一点一点将游戏的水下关还原。
宫本茂的同事们此时被苏布冬飞速的敲打键盘的声音吸引了过来。他们停下自己手中的活计,围到苏布冬身后。
“这小子是谁?”他们被苏布冬娴熟的代码技巧给震惊了。
苏布冬作为游戏宅男,可是为苹果和pc上开发过独立游戏的,代码什么的不在话下。否则也不会仅仅靠玩游戏养活自己。
特别是basic汇编语言,这些都是刚学电脑时的基础。
虽然手生,但是好在是小时候学过的。记得那时自己还在小霸王学习机上敲过代码呢。
一关不到半个小时,就让苏布冬给敲了出来。
然后……
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